3d max. создание объектов и работа с ними

Перейти к контенту

Главное меню:

Интересное
3d max. создание объектов и работа с ними, 3D Max. Создание объектов и работа с ними, Создание объектов и работа с ними, 3D Max. Основные принципы работы, Слои в 3d max и работа с ними, 3Ds Max - Урок 6 - Как создать любую форму. Работа с Shapes и Editable Spline, Создание модели робота в 3DS MAX (Часть1), Курсы 3ds Max, обучение 3d моделированию в Москве с нуля в .
Published on 28 Mar 2014Как нарисовать любую форму и сделать объемной. Editable Spline. Работа с ShapesСreate - Shapes - Line. Линия создаётся по клику мыши. Если удерживать левую кнопку мыши, можно задать кривизну линии (фактически, при нажатой кнопке мыши создаётся касательная). Создание линии заканчивается при нажатии левой кнопки мыши. Редактировать линию можно во вкладке Modify. У сплайновых форм так же, как и у всех объектов есть конвертировать в эдитбл сплайн , и к ним тоже можно применять модификаторы. Существуют модификаторы, которые специально предназначены только для сплайновых форм и работают только с ними. Мой сайт: www.dgchamfer.ru , Создание объектов и работа с ними. Начиная изучать 3ds max 7, прежде всего нужно освоить основные приемы работы с объектами сцены: создание простейших примитивов, выделение объектов , Создание объектов и работа с ними. Начиная изучать 3ds max 7, прежде всего нужно освоить основные приемы работы с объектами сцены: создание простейших примитивов, выделение объектов .
Глава 2. Основные принципы работы в 3ds max7 . Элементы интерфейса 3ds max 7; Создание объектов и работа с ними, Основы. Для начала разберемся, что есть такое эти самые слои в 3Ds Max. Возьмем, к примеру, сцену с какими-то объектами: у меня это некоторое количество чайников, цилиндров и пирамид., Как нарисовать любую форму и сделать объемной. Editable Spline. Работа с Shapes Сreate - Shapes - Line., "3d модель пуфика за пару минут" Быстрое создание объектов в 3ds Max без навыков моделирования. - Duration: 15:52., Свет: источники, параметры, тени объектов и работа с ними. Камера: создание, параметры настройки и виды съемки. Рисуем тени и учимся искать самый выгодный ракурс для вашей композиции., При помещении объектов в группу дальнейшая работа с. Главная ; Главная » 3Ds Max » Группирование объектов и контейнеры 3ds Max. Группирование объектов и контейнеры 3ds Max. May 18th, 2014 Vadim . Группирование объектов предполагает .
 
Copyright 2019. All rights reserved.
Назад к содержимому | Назад к главному меню